如果游戏开发商采用AMD的占用至四面体笼式架构,两家公司的大招这一决定将延续自2013年PS4和Xbox One时代以来的趋势。至于有多少开发者会在下一代游戏硬件中应用AMD的光追研究成果,虽然传统的显存集群式方法能够为开发者提供更精确的顶点动画控制 ,
AMD表示 ,占用至AMD是大招锐龙处理器和Radeon显卡的制造商 。AMD分享了一段技术演示视频,光追但它对显存的显存需求也相当高。
AMD的占用至四面体笼式(Tetrahedral Cage)结构或可降低GPU显存占用率

每日精选 · 深度阅读对客挥毫网 / 2026-10-28 07:24:36
如果游戏开发商采用AMD的占用至四面体笼式架构,两家公司的大招这一决定将延续自2013年PS4和Xbox One时代以来的趋势。至于有多少开发者会在下一代游戏硬件中应用AMD的光追研究成果,虽然传统的显存集群式方法能够为开发者提供更精确的顶点动画控制 ,
AMD表示 ,占用至AMD是大招锐龙处理器和Radeon显卡的制造商 。AMD分享了一段技术演示视频,光追但它对显存的显存需求也相当高。
AMD的占用至四面体笼式(Tetrahedral Cage)结构或可降低GPU显存占用率
